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    『Hell is Us』のロゴと、兜を被った人物が鎖を手にするビジュアル『Hell is Us』のロゴと、兜を被った人物が鎖を手にするビジュアル

    株式会社サムスン日本研究所は9月8日、2026年9月17日から18日まで幕張メッセで開催される「東京ゲームショウ2026」のビジネスデイに出展すると発表しました。会場では次世代ゲームHDR規格「HDR10+ GAMING」の効果を、サムスン製Mini LEDテレビ「QN90F」を使ったデモンストレーションで紹介するとのことです。

    目次

    手動調整不要の新規格「HDR10+ GAMING」とは

    従来のHDR対応ゲームでは、プレイヤー自身が輝度やコントラストを手動でキャリブレーションする必要があり、設定を誤ると「白飛び」や「黒潰れ」が発生する原因になっていました。「HDR10+ GAMING」はこうした課題の解決を目指すロイヤリティフリーのオープン規格です。

    同規格では、デフォルトのHDR輝度を自動調整する機能にくわえて、トーンマップをソース側で処理する「SBTM(Source-Based Tone Mapping)」技術を採用しています。これにより、正確な色・コントラスト・輝度を低遅延で実現できるとしています。

    自動キャリブレーション(SBTM技術)

    ディスプレイとゲームエンジンが直接通信し、モニターの輝度性能を自動取得します。ソース側で最適なトーンマッピングを行うことで、ユーザーによる手動調整を不要にするとのことです。

    クリエイターの「表現」をそのまま再現

    ユーザーのディスプレイ環境に合わせて、リファレンスモニターで開発者が確認した映像表現を自動的に忠実に再現するということです。

    超低遅延のゲームプレイ

    画質の最適化と、対戦ゲームで重要となる「低遅延」の両立を図っているとのことです。同社は、より没入感のある快適なゲームプレイの実現を目指しているとしています。

    タイアップタイトルは『Hell is Us』

    会場のデモでは、Nacon/Rogue Factorが手がけるオープンワールド・アクションアドベンチャー『Hell is Us』が採用されます。同作は明暗の差が激しい、コントラストの高い環境が舞台となっているのが特徴です。

    舞台は内戦によって荒れ果てた孤立国家で、プレイヤーは己の過去の秘密を探りながら、謎に包まれた惨禍の影響を乗り越えていくストーリーが展開されるとのことです。

    HDR10+ GAMINGにより、「暗闇の奥に潜むディテール」や「クリスタルの眩い輝き」などが、白飛びや黒潰れをすることなく描き出されるとしています。これにより、開発者が作り込んだアートビジョンをそのままのクオリティで体感できるとのことです。

    サムスン日本研究所は、HDR10+ GAMINGの日本国内における普及を担当しているとのことです。

    展示会概要

    展示会名:東京ゲームショウ2026(ビジネスデイ)

    会期:2026年9月17日(木)~18日(金)

    場所:幕張メッセ

    小間番号:09-W22(Hall 9、ビジネスソリューションコーナー)

    東京ゲームショウ2026公式サイト:https://tgs.cesa.or.jp/2026/

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