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     Blizzard Entertainmentは,カリフォルニア州アナハイムで開催中のイベント「BlizzCon 2026」で,アクションRPG「ディアブロ IV」(PC / PS5 / Xbox Series X|S / PS4 / Xbox One / Nintendo Switch 2)の今後の展開に関する最新情報を発表した。

    画像ギャラリー No.002のサムネイル画像 / シリーズ30周年記念の「ディアブロ IV」新シーズン「獄遺継承」でデッカード・ケインと三大魔王の悪夢が蘇る。「アマゾン」参戦や新システムの全貌を聞いた

     シリーズ誕生30周年を祝う次回シーズン「獄遺継承」(Season of Hell’s Legacy)が,日本では2026年9月16日に開幕するほか,2027年初頭のシーズンでは,「ディアブロ II」で人気だったクラス「アマゾン」(アマゾネス)が追加されることが明らかにされた。
     現地で行われたインタビューを交えつつ,詳細をお伝えしよう。

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     数日後に開幕を迎える「獄遺継承」は,シリーズ30年の歴史を記念するもので,シリーズの象徴的キャラクターであるデッカード・ケインの復活が最大の目玉となる。
     開発チームによれば,ゲーム世界では死のカルト教団の暗躍によって生者と死者の境界が曖昧になり,死者が蘇りはじめているという。

     ゲームデザイナーであるダン・タンケイ(Daniel Tanguay)氏によれば,登場するケインは幽霊のような存在ではなく,借りものの肉体を持って現世に戻ってきたという。彼自身が過去に抱いた強い罪悪感や心残りを解消するための物語が描かれ,今シーズン限りの特別なガイド役としてプレイヤーと一緒に旅をすることになる。ケインのほか,シリーズのNPCたちがいずれ登場することになるのかもしれない。

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     さらに,プレイヤーは「醒めやらぬ悪夢」(Waking Nightmares)と呼ばれる現象を通じ,かつてソウルストーンを宿した3人の黒衣の放浪者(初代ディアブロの戦士エイダン,タル・ラシャ,サンケクー)の悪夢へと足を踏み入れる。
     この悪夢は3つのスケールで展開され,トリストラムの大聖堂の地下やアリート山頂などでの決戦を再現したキャプストーン級の階層型ダンジョンから,「ディアブロ II」の「邪悪の洞窟」(Den of Evil)を再現した固定ダンジョン,さらにはフィールド上に突然現れるアラネア女王やフレイヤーの群れとの遭遇イベントまで多岐にわたる。
     彼らを討伐し魂を救済する過程で手に入るのが,新たなキーアイテム「魔王の破片」(Splinter of Evil)だ。

     「Splinter of Evil」はソウルストーンの残響とも言える強力な力を秘めており,ディアブロ,バアル,メフィストという三大魔王の力をプレイヤー自身が引き出すことを可能にする。獲得した欠片はレベルアップさせることが可能で,成長に応じてバアルの強力な氷攻撃をはじめ,各魔王固有の大技が解放されていくという。

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     加えて,エンドゲームである「ウォープラン」の能力ツリーを強化するノードも解禁され,ダンジョンや宝箱からのルーンドロップ率向上など,実用的な利便性やビルドの幅を大きく広げる設計となっている。
     ゲームディレクターのブレント・ギブソン(Brent Gibson)氏は,極端なワンショット(一撃必殺)火力だけに依存しない健全なビルド環境を目指していることを強調した。

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     シーズン要素はこれにとどまらず,アンダリエルやリリス,さらには「黒のソウルストーン」などの力を宿す特別な宝石「魂の破片」(Soul Splinters)がジュエリー枠に最大3つまで装備可能となるほか,ホラドリックのキューブを活用したミシック装備のアップグレードレシピや,「ヨルダンの石」や「レオリック王の冠」といったシリーズの伝説的なレガシー/ユニーク装備9種類の追加,さらにはエターナルキャラをそのまま新シーズンへ引き継げる「転生」(Rebirth)機能など,30周年に相応しい破格のアップデートが用意されている。

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     2027年の開幕シーズンで有料のクラスパックとして提供される新クラス「アマゾン」についても,興味深い仕様が明かされた。
     「ディアブロ IV」のアマゾンには4つのアーキタイプが用意され,「ディアブロ II」で愛されながらも以降は登場の機会がなかったボウゾン(弓)やジャベリン(槍)に特化した2つのクラシックスタイルに加え,まったく新しい2つのスタイルが導入されるとタンケイ氏は説明した。
     新武器種となるジャベリンは,基本的には片手用の遠距離武器だが,盾と組み合わせることで中・近距離での立ち回りや,知力や各種属性ダメージを活かした多彩なアプローチが可能になるという。

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     ギブソン氏は「ディアブロ IVからディアブロシリーズに入った若いプレイヤーにとっても,過去作の歴史や魅力に触れる絶好の機会になる」と語り,シリーズの過去と未来をつなぐ重要な取り組みであることをアピールした。
     イベントでは新作「ディアブロ V」の開発が電撃発表されたが,これまでのシリーズ同様,従来作も長期間にわたって手厚くサポートし続ける姿勢を表明している。30周年の節目を迎えた「獄遺継承」から新クラスの参戦まで,過去作へのオマージュと最新のゲームシステムが見事に融合した「ディアブロ IV」。その進化からは,これからも目が離せそうにない。
    インタビューに応じてくれた,Blizzard Entertainmentのブレント・ギブソン氏(右)とダン・タンケイ氏(左)

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