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    PlayStation公式は、2026年7月に「2028年1月でPlayStationコンソール向け新作ゲームのディスク生産を終了する」と発表しました。この決定には世界中のゲーマーから不満の声が上がっているのですが、ディスク生産工場でのディスク生産量の減少は想像以上に緩やかに進むようで、2028年時点でのディスク生産量はわずか10%しか減少しないようです。

    Sony’s PlayStation disc plant is losing 10 percent of its volume in 2028, not 90
    https://game.substack.com/p/sonys-playstation-disc-plant-is-losing


    Sony isn’t phasing out discs quite as quickly as we thought | The Verge
    https://www.theverge.com/games/991806/sony-disc-plant-90-percent-10-percent

    2026年7月、PlayStationはPlayStationコンソール向け新作ゲームのディスク生産を2028年1月で終了すると発表しました。

    PlayStationがコンソール向け新作ゲームのディスク生産を2028年1月で終了すると発表、2028年1月以降はダウンロード版のみに – GIGAZINE


    ソニーの光ディスク製造会社であるソニーDADCの責任者であるディートマー・タンツァー氏は、2026年7月にオーストリアメディアに対して、タルガウ工場でのPlayStation用ディスクの生産について語った際、複数メディアが「生産量が現在の10分の1まで減少する」と報じました。

    しかし、ゲームメディアのKotakuやPolygonを創設したブライアン・クレセンテ氏がソニーDADCに直接確認したところによると、タルガウ工場でのPlayStation用ディスクの生産量は、2028年までに現在の10%しか減少しない予測であることが明らかになりました。

    ソニーDADCの広報担当者は「誤解を招く情報を避けるため、明確にしておきますが、ディートマー氏は声明の中で、『製品全体の販売量が10%減少する』と予測したのであって、『販売量が10%にまで減少する』と予測したわけではありません」とコメントしています。ただし、広報担当者はこれ以上の詳細の言及を避けたそうです。


    2028年1月で生産が中止されるのは新作ゲームのディスク生産のみで、既にディスク形式で販売されているゲームには影響しません。そのため、ソニーDADCの広報担当者は「2028年1月以降に再注文分のディスクが市場に出回ることになります」と説明したそうです。

    ゲーム業界の戦略アドバイザーであり、SIEワールドワイド・スタジオの元会長であるショーン・レイデン氏は、PlayStationがディスク生産を中止する件について「憂うつだが解決可能」と語っています。

    レイデン氏によると、PlayStationのディスクを第三者が製造する際の最大の障害は、ソニーがディスク生産のために独自のプロセスを活用している点だそうです。それにもかかわらず、ソニーはディスク生産に関するライセンスを他社に供与していません。そのため、レイデン氏は「ソニーがディスク生産に関する技術をライセンス供与しない限り、ディスク生産問題を解決する道はありません」と語りました。

    一方、Microsoftはディスク生産に関するライセンスを供与しており、既に外部工場にディスク生産業務を委託しています。XBOXのディスクはMicrosoft認定の公認複製業者によって生産されており、Microsoftはディスク生産を中止する権利も保有しているとのこと。

    ただし、クレセンテ氏が確認した限りでは、ソニーとディスク生産業務の委託に関する協議を行っている企業はないそうです。また、ソニーがディスク生産技術をライセンス供与することについて前向きか否かは不明となっています。

    なお、ソニーがディスク生産技術をライセンス供与したくない理由については、ゲーム市場の調査企業であるNiko PartnersのアナリストであるDaniel Ahmad氏が「デジタルシェアの拡大が市場のトレンドであることは確かですが、この時点で物理ディスクの生産を停止するという決定は、完全にプラットフォーム主導の決定であり、ソニーのコスト削減、再販/中古市場の排除、そして収益の100%をPlayStation Store経由で生み出すことを目的としています」と言及しています。

    So as much as rising digital share is a market trend, the decision to stop physical disc production at this point is entirely a platform led decision that is designed to cut costs for Sony, eliminate resale / used markets, and drive 100% of revenue through the PlayStation Store.

    — Daniel Ahmad (@ZhugeEX) July 1, 2026

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