2026
10/09
Microsoftは、コンパイル済みのシェーダーをゲームのダウンロード時に一緒に届ける「Advanced Shader Delivery(ASD)」を、10月中にNVIDIAのすべてのRTX GPUへ広げるとDirectXの公式ブログで発表しました。これまではAMDのRadeonとQualcommのSnapdragonが先行していましたが、GeForce勢も初回起動時の長いシェーダーコンパイル待ちから解放されます。
3行まとめ
Microsoftのシェーダー事前配信「ASD」が、10月中にNVIDIAの全RTX GPUに対応
『Gears of War: E-Day』では初回のシェーダーコンパイルが数分から数秒に
『CoD:MW4』もASDに対応し、NVIDIAの対応ドライバーは10月21日に配信
CONTENTS
Advanced Shader Delivery(ASD)とは:シェーダーを「先に配っておく」仕組み
DirectX 12のゲームは、初めて起動したときにPC側のCPUでシェーダーをコンパイルします。環境によってはこの工程だけで数分のロード画面を眺めることになり、コンパイルが追いつかないとプレイ中に新しい描画が出るたびに一瞬カクつく、いわゆるシェーダースタッターの原因にもなります。
『Gears of War: E-Day』のシェーダーコンパイル画面。ASDが無いと、一般的なPCではここで数分待たされる
ASDは、この工程をユーザーのPCから外すための仕組みです。グラフィックカードとドライバーの組み合わせごとにコンパイル済みのシェーダーを用意しておき、XBOX PCアプリでゲームをダウンロードするときに一緒に届けます。手元で一からコンパイルしなくて済むので、起動が速くなり、カクつきも減ります。
ASDの対応GPU:NVIDIAは全RTXとRTX Sparkが10月中に対応
ASDの動作にはWindows 11 24H2以降が必要です。GPUの対応状況は次のとおり。
対応済み:AMD RDNA 1/2/3/3.5/4(Adrenalin 26.6.1以降)、Qualcomm Snapdragon X2シリーズ(2026.08.3以降)
10月中に対応:NVIDIAの全RTX GPUとRTX Spark、Intel Arc Bシリーズ(B570/B580)、Intel Core Ultra シリーズ2/シリーズ3
RTX 20シリーズ以降のGeForceなら、世代を問わず対象になります。5月の公開プレビュー拡大の時点ではAMDのRDNA系だけだったので、PCゲーマーの多くを占めるGeForce勢にとっては待っていた拡大です。
『Gears of War: E-Day』でシェーダーコンパイル時間を約95%短縮
拡大後のASDに最初に対応したのが、10月1日(米国時間)にアーリーアクセスが始まった『Gears of War: E-Day(ギアーズ・オブ・ウォー:イーデイ)』です。Microsoftは、一般的なPCで数分かかっていた初回のシェーダーコンパイルがASDで数秒になり、時間にして約95%短くなるとしています。
ASDが効いていると、起動画面の左下に「Precompiled shaders installed」と出る
恩恵を受けるには、ゲームをダウンロードする前にXBOX PCアプリを入れておく必要があります。グラフィックドライバーも最新にしておきましょう。
『CoD:MW4』もASDに対応、NVIDIAの対応ドライバーは10月21日
Microsoftは、今後ASDに対応するタイトルとして『Call of Duty: Modern Warfare 4(コール オブ デューティ:モダン・ウォーフェア4 / CoD:MW4)』を挙げています。Activisionが案内するPC版の推奨ドライバーは、NVIDIAが現在616.56で、ASD対応版は10月23日の発売に先立つ10月21日に配信されます。
『CoD:MW4』では、もうシェーダーを待たなくていい!?
『CoD:MW4』では、SteamやBattle.netで遊ぶ場合もXBOX PCアプリを入れておけば、インストール時とアップデートのたびにコンパイル済みのシェーダーが届きます。GeForceで発売日から遊ぶなら、21日のドライバー更新が初日の待ち時間を左右しそうです。
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Source: hothardware.com, microsoft.com, activision.com
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