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     Valveは11月4日(日本時間)、PCゲーム配信サービス「Steam」で、発売前のゲーム本体の審査に最大12営業日かかっていると発表した。審査のやり直しが遅延の一因となっており、開発者がゲームを提出する前に、Steamから起動して5分以上動作させることを必須にした。

    Steamworksのロゴ。出典:Valve
    Steamの開発者向けサービス「Steamworks」(出典:Valve)
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     Valveによると、ここ数カ月でゲームのストアページや実行データの審査依頼が大幅に増えている。ゲーム本体の審査は通常3〜5日以内を目標としているが、現在は最大12営業日まで長引いている。特に、一度審査したゲームを再び確認する作業が、遅延の大きな原因になっているという。

     そこでValveは、開発者が提出前に基本的な不具合を見つけられるよう、発売前のチェックリストを更新した。審査を一度で通過できるゲームを増やし、再審査の手間を減らす狙いだ。

    提出前にSteamから5分以上プレイすることを必須に

     新たな必須項目の一つが、Steamの「プレイ」ボタンからゲームを起動し、5分以上動作させることだ。

     Valveによると、これまではSteam経由で一度も起動していないゲームが審査に提出されることもあった。開発者のPCで実行ファイルを直接起動できても、Steamからインストールして遊ぶ際には、起動設定の不備や必要なファイルの不足によって正常に動作しない場合がある。

     5分以上のプレイは開発者本人でなくてもよいが、原則として過去7日以内の記録が必要となる。ただし、最後にゲームの実行データをアップロードしたのが7日より前の場合は、そのアップロード以降のプレイ記録が有効となる。プレイ時間がチェックリストに反映されるまでには、数分かかるという。

    実績やクラウド保存も確認 スクリーンショットのルールも変更

     このほか、ゲームの動作に必要な共通ソフトウェアを指定するか、不要であることを確認する項目も追加した。実績機能では、実績名やアイコンの未設定、名前の重複などを検出する。

     Steamのクラウドセーブに対応すると案内しているゲームでは、開発者側のグループに所属するメンバーが、実際にSteamクラウドへセーブファイルを書き込んだ記録も必要になる。

     ストアページの内容とゲーム本体が一致しているかも確認する。例えば、複数言語への対応をうたっている場合は、その言語がゲームに実装されているか確認するよう促す。審査担当者がマルチプレイ機能を試すために専用アカウントを必要とする場合は、ログイン情報を記入する欄も用意した。

     ストアに掲載するスクリーンショットのルールも変更した。「ゲームプレイ」に分類した画像を少なくとも5枚用意する必要がある一方、メニュー画面やコンセプトアート、ゲーム内の映像シーンも、適切なカテゴリーを付ければ掲載できるようになった。カテゴリーはストア上でラベルとして表示される。ただし、スクリーンショットを宣伝文句の掲載に使うことは引き続き認めない。

     Valveは今回の変更を審査改善の第一歩と位置付けており、今後も審査手順や開発者向けの案内を改善していくとしている。

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