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    任天堂は水曜日、Nintendo Switch 2向けリメイク作「ゼルダの伝説 時のオカリナ」が11月5日の発売から最初の4日間で世界販売520万本を記録したと発表した。同社が新型ハードで発売したゲームとして過去最高の立ち上がりとなる。

    同社によると、この数字はパッケージ版とダウンロード版の合計で、日本国内の81万本(世界全体の約16%)を含む。本リメイクはSwitch 2専用タイトルとなる。

    「時のオカリナ」は1998年のニンテンドウ64向け作品を全面的に作り直したもので、映像を描き直し、快適性を高める機能を改善しながらも、任天堂は核となる体験はそのまま維持していると説明する。また、Nintendo Switch Appを通じて、本作向けのゲーム固有機能を提供するZelda Notesにも連動する。

    指標数値発売後4日間の世界販売520万本日本国内販売81万本発売日11月5日集計対象パッケージ版・ダウンロード版

    ギネス世界記録によると、4日間の販売数は、オリジナルのニンテンドウ64版が生涯で販売した760万本の約3分の2に相当する。また、任天堂の最新ソフトランキングによれば、9月30日時点で1648万本に達した「マリオカート ワールド」を除き、同社が同ハードで発売した他の全ソフトの生涯販売数を上回る。同日時点で任天堂が世界で出荷したSwitch 2本体2635万台に対して、ローンチ時の販売はおよそ5台に1本の割合となる。

    タイトルプラットフォーム発売販売数集計基準時のオカリナニンテンドウ641998年760万本生涯ブレス オブ ザ ワイルドSwitch2017年3428万本2026年9月30日時点の生涯ティアーズ オブ ザ キングダムSwitch2023年2290万本2026年9月30日時点の生涯時のオカリナ(リメイク)Switch 22026年520万本発売後4日間

    この好調な立ち上がりは英国で事前に示されていた。英国ではパッケージ版の初週販売が「ブレス オブ ザ ワイルド」を35%上回り、「ティアーズ オブ ザ キングダム」の初週合計のおよそ半分に達し、当時としては同国年間最大のパッケージゲーム発売となった。

    今回の発売は、Switch 2ハードの勢いが鈍化する中で実現した。任天堂は9月までの6カ月間に649万台の本体を出荷し、前年同期比で約37%減少した。売上高は12.1%減の9660億円となった。営業利益は49.1%増の2165億円だったと、同社は11月5日に発表している。

    ゼルダの伝説シリーズは1986年にファミリーコンピュータで始まり、今年で40周年を迎える。オリジナルの「時のオカリナ」は、主人公リンクとしてハイラル王国を旅する物語で、Switch 2版はそれから約30年後に登場する。

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