デベロッパーのComputer Lunchは11月12日、クリッカーゲーム『Cell to Singularity – Evolution Never Ends(進化は終わらない)』向けに大型アップデート「The Future」を配信した。Steam同時接続ユーザー数が、過去最多に迫る人気となっている。
本作は、生命の進化をテーマとした基本プレイ無料の放置クリッカーゲームだ。対応プラットフォームはPC(Steam)/iOS/Android/ブラウザで、ゲーム内は日本語表示およびプラットフォーム間のクロスセーブに対応している。リソースの生産施設やパワーアップが生物や文明になっていることが特徴で、細胞から人類、石器時代から現代まで、数百の要素におよぶ巨大な進化ツリーをアンロックしながらリソースを増やしていく。アンロックした生物や文明は3Dグラフィックで描かれ、すべての項目には解説も用意されている。

本作には、複数のクリッカーゲームが内包されている。先述した生命と文明をテーマとする「メインシミュレーション」、恐竜をテーマとする「中生代の渓谷」、宇宙をテーマとする「ビヨンド」の3つを常に切り替え可能。また、猫やお金の歴史、人体や妊娠といったさまざまな物事をテーマとした期間限定のイベントクリッカーも数日おきに開催されている。それぞれのクリッカーの進行によって、メインシミュレーションも強化されていく仕組みだ。クリッカーごとに定期的にアップデートが実施され、過去にはビヨンド向けの大型アップデートで“宇宙の果て”が実装された(関連記事)。
今回配信された「The Future」は、メインシミュレーション向けの過去最大級の大型アップデートとなっている。まず、全体的な進行が刷新され、チャプター形式で細かな目標が設定された。本作では膨大なツリーが存在するために、次に強化すべき項目が分かりづらくなっていたが、目標を順に達成していくことでスムーズに進行できる。新規プレイヤー向けのアップデートといえるだろう。

また、現代文明の「創発期」から続く今後100年間の未来の技術が登場。新たな生産施設として「再利用型ロケット」「人工知能」「月面基地」「強化人間」の4つと、生産を強化する約80の強化ツリーが追加された。これらは3Dグラフィックとして閲覧できるほか、強化していくことで、近い将来に到達するという“Singularity(特異点)”を一足先に体験できるコンテンツとなっている。追加された施設や強化ツリーのアンロックには膨大なリソースが必要となるため、既存プレイヤー向けのアップデートといえるだろう。
さらに、全米宇宙協会の会長である未来学者 Isaac Arthur氏との連携により、追加された未来技術についての解説も用意されている。そのほか、メインシミュレーションを強化する新たなシステムなどさまざまな要素が追加されているため、詳細は公式ニュースを参照されたい。

本作は2018年にSteamおよびAndroid向けに早期アクセスとして配信され、2021年11月に正式リリースされた。Steam同時接続ユーザー数は、2026年8月に過去最多となる約7600人を記録。今回のアップデート直後には約7400人を記録し、過去最多に匹敵する人気となっている(SteamDB)。本作のAndroid版は1000万以上ダウンロードされているほか、iOS版およびデバイスを問わないブラウザ版もあるため、さらに多くのプレイヤーが楽しんでいるものと思われる。

なお、開発元によれば今回のアップデートは未来に焦点をあてたいくつかの章のうちの最初の章とのこと。将来的には未知の技術も実装していくようだ。とはいえ、本作は生産施設となる新たな生命や、新たなイベントクリッカーなども並行して開発されているため、気長に待つといいだろう。興味のある方は、まずはブラウザ版をプレイしてみてはいかがだろうか。
『Cell to Singularity – Evolution Never Ends(進化は終わらない)』は、PC(Steam)/iOS/Android/ブラウザ向けに基本プレイ無料で配信中だ。
